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| 06/01/2009 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Tócame los web - Futuro ![]()
concepto de futuro caducó en 2001. De una forma así de contundente y provocativa el diseñador Carlos Rolando iniciaba la excelente conferencia que pronunció durante el congreso Innovadisseny, celebrado en Barcelona a principios de noviembre. Efectivamente, si miramos atentamente a nuestro alrededor, veremos que ha desaparecido el valor intrínseco del concepto “futuro”; éste ha sido substituido por las ideas de presente e inmediatez: hay que vivir el momento ahora. Estamos viviendo el inicio de la sociedad del conocimiento, donde el siempre omnipresente egoísmo humano se ha convertido en el motor de la individualización; en consecuencia, nuestra permanente voluntad de experimentar sensaciones nuevas ha ido creciendo. En el artículo anterior apuntamos algunas de las nuevas sensaciones que el agua nos puede proporcionar; seguro que finalizásteis la lectura nadando en un charco de babas, fruto de las ganas de probar tan prometedores goces. No sufráis; se acerca inexorable una avalancha de productos y servicios enfocados a darnos ese subidón que tanto ansiamos. Estos poppers del siglo XXI son el resultado de la aplicación comercial de las investigaciones y de los avances tecnológicos realizados en el sector industrial o militar. Aparatejos extraños recrearán la emoción y el placer; saciarán de forma anónima y privada el espíritu de riesgo con sólo apretar un botón; todo para satisfacer esos deseos inalcanzables que todos tenemos. Cuando la tecnología genere sensaciones, esas que nunca hemos vivido y que son de difícil materialización, tendrá una ventaja arrolladora: habrá garantías. Por ejemplo, si usamos unas gafas de realidad virtual con un software de descenso a los infiernos, y se funde la pantallita TFT, en un plazo razonable de tiempo podremos pecar de nuevo sin haber pasado por traumatología. Práctico, ¿no? Eso sí…¡los problemas aparecerán con las bajadas de tensión! Uno de los éxitos de esta edición ha sido la Gulliver’s Box, una caja multimedia donde la teatralidad se mezcla con la interacción y la realidad virtual. Este experimento liliputiense se articula en dos módulos: la Recording Room, donde el usuario se graba a sí mismo, y la Stage Area, donde vive aventuras inmerso en un mundo desproporcionado, en tiempo real y acompañado por otros usuarios. La ficción de la realidad Y para no perder detalle de todas estas intensas emociones, nos compraremos un reloj que graba los momentos más importantes de nuestra vida. Tres círculos, uno para las horas, el otro para los minutos y el último para los segundos, se combinan con una videocámara que graba todo lo que le pasa por delante. Una nimiedad si lo comparamos con el ASR. La empresa alemana Audite (audite.at) ha creado el Augmented Sound Reality, un innovador sistema que permite al usuario dirigir una orquestra y tocar todos sus instrumentos sumergido en una realidad virtual. En medio de símbolos asociados a los instrumentos, podremos gozar de la experiencia en primera persona gracias a la interactividad gráfica y sonora. Ya no se habla de sonido envolvente, sino de integración directa del sonido en la percepción de cada individuo. En este práctico y deprimente web, tras rellenar un solo campo de datos nos comparan e informan sobre nuestra situación económica con respecto al resto del mundo. Además el web nos propone hacer una donación a los más necesitados. Mucho me temo que las compras de estas Navidades volverán a ser de segunda regional… Besos Artículos anteriores, en versión original y enlaces directos, disponibles en www.evandellos.com/lo.
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